2004年07月03日(土)の記 ■2004年07月03日(土)
結構前からリメイクが良く作られている

ドラゴンクエストとか天外魔境なんかは
元々が大ヒット作品であり

元を良さを崩すことなく
ちょこっとだけ映像を綺麗に見せるとかして
リメイクすれば絶対に売れること間違いなし!

そんな甘い魂胆で作られているのであろう

と、そんな考えを捨ててもっと
生きるか死ぬかでリメイクを作ってみるのはいかがだろうか

たとえばスペランカーなんか如何だろう
バリバリの3Dポリゴンで作ったダンジョンで
迫力ある5.1chサウンドでどこからコウモリが来るか
音でもわかるほどの作りこみをして

どうせなのでネットワークでつないで
みんなで一つのダンジョンを探索できるとか

でもやっぱり原作の風味は壊しちゃいけないので


高い所から落ちたらすぐ死にます


この辺を忠実に再現すれば、当時の反響も忠実に再現できます(ダメ


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