2004年07月03日(土)の記
■2004年07月03日(土)
結構前からリメイクが良く作られている
ドラゴンクエストとか天外魔境なんかは
元々が大ヒット作品であり
元を良さを崩すことなく
ちょこっとだけ映像を綺麗に見せるとかして
リメイクすれば絶対に売れること間違いなし!
そんな甘い魂胆で作られているのであろう
と、そんな考えを捨ててもっと
生きるか死ぬかでリメイクを作ってみるのはいかがだろうか
たとえばスペランカーなんか如何だろう
バリバリの3Dポリゴンで作ったダンジョンで
迫力ある5.1chサウンドでどこからコウモリが来るか
音でもわかるほどの作りこみをして
どうせなのでネットワークでつないで
みんなで一つのダンジョンを探索できるとか
でもやっぱり原作の風味は壊しちゃいけないので
高い所から落ちたらすぐ死にます
この辺を忠実に再現すれば、当時の反響も忠実に再現できます(ダメ
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