「記」の過去ログ 2006年11月28日(火) 〜 2006年12月04日(月)
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2006年12月4日(月)
【朝食】
ミルメークコーヒーとパンで朝食

昨日は疲れていたので夜は何も出来ず
泥の様に眠りすっきりした目覚め・・・
ではなくて宅配便に起こされました

【ゼルダ】
ダンジョン1をクリアするまでに3時間ぐらいかかり
僕の記憶にあるゼルダだとダンジョン1は操作に慣れてください位の
1時間ちょいで終わるイメージなだけにちょっとショック

この先まだまだある事を考えると先が思いやられます
あとコントローラーの振るのが面倒と思ったら駄目でしょうか…


2006年12月3日(日)
【Wii】
早朝から並び、寒さに身も心も冷え切った辺りで整理券配布

NO.13をゲットでき、本体もめでたく購入できました


ソフトは初めてのWiiとゼルダを同時購入

予想以上に面白い動きをするのでハマリ中


2006年12月2日(土)
【ゲッツェンディーナー】

買って棚に飾るだけではゲームじゃないので
たまには買ったゲームで遊んでます
今回はゲッツェンディーナーをプレイ開始

細かい内容とか攻略は検索すれば他サイトでやっているので割愛して
簡単な感想を徒然と・・・

基本的に買い溜めてるゲームは昔やったことがあるゲームなので
大体内容は覚えてると思いきや結構忘れてる

とりあえずゲームスタート
最近の軽快な動きのゲーム慣れてしまい動きの鈍いゲームは辛いが地道に進めていく

モンスターの住む孤島にさらわれた姫を助けに来た勇者は魔王(?)と相内になり
一人取り残された非力(?)な姫が島から脱走を決意する
そこからゲームスタート
倒れてるのが魔王と勇者
ゲームは斜め上視点のダンジョン内を徘徊するゲーム
右下の丸いカラフルな玉が体力ゲージだけど
敵が出てもボタン連打で無傷で勝利できる上、敵はあまり居ないので
ゲージを気にする事は余り無い

ロープレのような長いゲームじゃなくて
1日粘れば終わるくらいの尺で、尚且つ結構覚えてる部分があるので
割とサクサク進み(ゲームの動きはもっさり・・・)中盤にさしかかる

途中で出てくるアニメーションっぽい画面

この手の場面になるとストーリーが一気に進む
白いフラッシュと共にさっきまで因縁つけてきたモンスターらしき野獣は居なくなり
何事も無かったかのように次のダンジョンが始まる

あのフラッシュ中は何が起こったのか描かなくても分かるよね?
と言うノリでゲームは進んでいく・・・

何度かそれを繰り返し最後のボスらしき敵が出てくるが
ラーメン食べながらボタン連打10秒程で終わる
もう一体手前に居たが倒した
そもそも戦う意思があると思えず向かっても来ない
この攻撃してこない事に何らかの深い意味があるのかもしれないが
とりあえずプッシュプッシュ


そんなボス(?)を倒すと晴れてエンディング
モンスターっぽい鳥に乗って帰った行く末がちょっと心配・・・
ハッピーエンドで幕を閉じる・・・完


2006年12月1日(金)
【大須】
久々に大須ツアー

昼食はスガキヤでおいしくごちそうさま

ゲームを買ってみたり
ちょっと意味アリだったりします


BluetoothのVer2.0のドングル

大須で探してみたけど、なかなか良いのが無く
友人の力により名古屋コンプマートにより購入
ありがたや、ありがたや


2006年11月30日(木)
【昼食】
リンガハーットへCMでおなじみにアレを求めて

かきちゃんぽん

野菜がもりもりなので、野菜があまり好きではない僕としては
ちょっと辛い部分もあるのだが、牡蠣とまろやかなスープは美味

【レトロなゲーム追加】

ハードオフとGEOにて色々と購入

ちょいレアだと思われる「謎魔界村」なんかあって良かった



2006年11月29日(水)
【夕食】
若狭家で「イクラ・ネギトロ・まぐろ丼DX」
友人はイクラ・ネギトロ・サーモンDX
意外と低価格でたまにできる贅沢として好感が持てる丼屋

前回は明太子が多すぎて余ってしまったが
今回はイクラが余るという、あまり前回と変わらない状態
最後の方がイクラ主に御飯食べてるような状態でした


2006年11月28日(火)
【夕食】
ちょいと駅近くへ用事があったの帰りに近くのマックで夕食
ポテト到着しました
ポテトは揚がるまでお待ちくださいって事でF札貰いました
今回のグラコロがは出来立てで拷問のような熱さでビックリですよ

このスペシャルセットをグラコロだけでなく
普通のダブルチーズとかでも出来るようにして欲しいなぁ


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